2026 年
2026-04-13
遊戲難度降低為「普通」
修復在某些條件下砍樹經驗值會越來越少的問題
2026-04-08
將遊戲選單的點擊音效調小了一些
將職業等級提升時的提示音效調小了一些
2026-04-03
現在可以在遊戲商店的光源類裡面購買隱形光源
2026-03-23
現在可以在遊戲商店購買領地格
現在領地有更多權限設定可以調整
修復嘎吱怪無法在領地內生成的問題
2026-03-17
隨機傳送的冷卻時間下調為 3 秒鐘
現在可以建立中文名稱的 Home 點了
外觀商品新增植物與景觀(27 件)、掛畫裝飾(35 件)、現代家具(12 件)
透過睡覺加速夜晚時間的所需人數降低為在線玩家的 25%(不包含 AFK 狀態的玩家)
2026-03-16
領地格數上限修改為 13000 格
2026-03-08
新增紅木家具(20 件)與瓷器與石雕(16 件)
遊戲商店新增「外觀商品」分類,採固定定價、不受市場波動影響
新增遊戲商店說明頁面,包含商店分類、購買出售方式與動態定價機制
2026-03-06
現在需要對生物造成 80% 以上的傷害才能獲得職業獎勵
可獲得職業獎勵的行為調整,詳見職業系統頁面
2026-03-05
更新原版機制修改頁面中關於生物數量限制的內容,詳見原版機制修改頁面
2026-03-03
修復偵測器無法讀取音階盒變化的問題
2026-02-10
經濟洗白
新增職業系統
針對玩家連線延遲的優化
2026-01-30
修復進入大廳時有機率會掉到虛空的問題
現在可以透過拆除工作方塊來刷新村民的職業了
2026-01-28
更新至 1.21.11
主世界的邊界現在調整為半徑 15000 格的圓形
大幅改進 Wiki 文檔:重構指南分類、重新編寫內文
2026-01-27
針對大量文字的翻譯優化
現在可以編輯 Home 點的圖標
修復私人聊天室無法邀請好友的問題
現在可以在遊戲面板內開啟隨身工作台
現在可以對盔甲架按下 Shift + 右鍵來編輯盔甲架
2026-01-26
開放進入地獄頂層(基岩上方)
領地設定內現在有更多選項可以調整
現在放置儲物箱後不再會自動創建領地
修復當離開 AFK 狀態時會顯示「服刑時間」的問題
針對遊戲商店會收購的物品及收購的價格進行大幅調整
2026-01-24
增加生物數量限制,詳見機制修改頁面
修復分流重啟後沒辦法自動傳送回去的問題
「Origin 起源」現在會在每日凌晨五點重啟
新增靜音模式,可以透過遊戲面板切換啟用狀態
修復部分生物在主世界死亡時不會掉落經驗的問題
新增私人對話頻道,並且可以透過遊戲面板完成全部操作
更新遊戲面板的內容, 你現在可以在遊戲面板完成更多操作
修復登入伺服器時顯示的 [Wiki]、[Discord] 等按鈕無法點擊的問題
調整自動砍樹的邏輯與觸發條件,並且現在可以透過遊戲面板切換啟用狀態
2026-01-23
遊戲難度提升為「困難」
告示牌現在可以使用顏色代碼
生怪磚現在可以透過紅石控制生怪
現在床爆炸後不會在地面上留下火源
圖騰在背包內的任意位置都可以被觸發
盔甲架現在會顯示手臂並且可以放置物品
擁有無限附魔的的弓不再需要攜帶箭矢也能射擊
將部分掉落物的清除時間改為 60 秒,詳見機制修改頁面
現在可以使用哭泣的黑曜石(crying_obsidian)來製作地獄門
2026-01-02
生存分流正式命名為 「Origin 起源」
現在大廳選單會顯示「分流在線狀態」、「當前人數 / 最大人數」及「遊戲版本」